Collider

« Back to Glossary Index

En collider är en typ av komponent som beskriver en ”krock-volym” för ett gameobject. Collidern innehåller själv ingen logik för att upptäcka krockar, utan tillhandahåller bara underlag (krock-volymen) till annan logik som vill undersöka krockar.

Det finns fler flera olika collider-komponenter, där den största skillnaden är krock-volymens form.

« Tillbaka till term index

boss