Collider
« Back to Glossary Index
En collider är en typ av komponent som beskriver en ”krock-volym” för ett gameobject. Collidern innehåller själv ingen logik för att upptäcka krockar, utan tillhandahåller bara underlag (krock-volymen) till annan logik som vill undersöka krockar.
Det finns fler flera olika collider-komponenter, där den största skillnaden är krock-volymens form.
« Tillbaka till term index