Komponenter

Det är i komponenterna ”det händer”. Det är komponenter som ser till att ett gameobjects får sin unika funktionalitet, att de visar en 3D-modell eller bild (sprite), att de kan röra sig och krocka med varandra.

Det alltid en komponent i ett gameobjects komponentlista: Transform-komponenten. I övrigt bestämmer du vilka komponenter som behövs för att få det gameobject du vill ha.

Du kan få tillgång till komponenter att sätta på gameobjects på följande sätt:

  • Inbyggda i Unity. De finns i Component-menyn.
  • Unity Store. Komponenter som andra Unity-utvecklare gjort (gratis eller betal-versioner).
  • Skapa egna komponenter med scripting.

Det huvudsakliga sättet att skapa en egen unik virtuell värld är att skapa egna komponenter med scripting.

boss